
Thomas François
Thomas conçoit et anime des actions (ateliers, formation, fabrication) de projets orientés jeu vidéo, idéalement dans une démarche artistique.
Il propose des installations vidéo-ludiques à base de contrôleurs alternatifs.
Il conçoit également des cartes virtuelles en cubes, pour animer des échanges autour de l’architecture, l’urbanisme ou le patrimoine.